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串口通信中怎么确定一帧数据接收完成

序缘阿斌 2019-01-19 浏览量:2628
串口通信中怎么确定一帧数据接收完成
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  • 如果是硬件上的帧,应该是按波特率每个数据位的时间差进行区分的

    如果是协议上的帧,应该是有特定的帧格式的,有帧头,帧尾或是检验来判断

    • 发布于 2019-02-18
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其他答案 数量:11
  • 一帧数据是否接受完成,判断帧头和帧尾就可以
    • 发布于2019-01-19
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  • 通过换行符判断一帧,适用于ASCII传输,

    或者通过超时检测,大于多少时间接收不到数据就是一帧,适用于485通讯

    • 发布于2019-01-19
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  • 两种确定方式,一种是数据格式已知,可根据接收的数据帧来确定,一种就是根据间隔时间,时间过长没有数据,就认为是接收结束
    • 发布于2019-01-19
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  • 你的一个帧应该是自己定义的吧 这种只能自己加判断符号来检测
    • 发布于2019-01-19
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  • 协议中最好明确帧头和帧尾,识别到帧尾就可以认为是一帧结束了。如果用超时等其它手段,会有不确定性。
    • 发布于2019-01-19
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  • 帧头帧尾这个需要根据事先约定的协议确定 
    • 发布于2019-01-21
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  • 另外可看看,串口通信帧的同步方法(识别一帧数据的起始结束) 
    • 发布于2019-01-28
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  • 一帧数据可以是多个数据,所以一般用空闲中断判断。
    • 发布于2019-01-30
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  • 这种一般要求串口数据本身具有明确的起始和结尾,不然确实不好区分,如果是轮询的方式,也可以弄个超时判定,就是一段时间没数据了,就是接收完成了
    • 发布于2019-02-12
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  • 在你的串口包头和包尾要做一个校验和对应处理,这样保证数据的正确性
    • 发布于2019-02-23
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  • 通常是根据时间间隔,比如连续10ms没有数据传输,就表示数据传输完成了。
    • 发布于2019-02-27
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