xukejing
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有时候一边的灶子正煎着对操作时序比较严格的牛排,另一个灶子随手做点对时序不太严格的菜。然而给第二炤子点火时候突然打不着火了,随后熄火检测马上被触发,燃气被切断,煎着牛排的灶子也瞬间哑火了。然后再也点不着了。。。所以想咨询一下,那个1号干电池,可以换成稳压电源代替吗
在MBED环境里,如果对一个需要float类型输入的函数输入一个常量,比如0.0、1.0或0.1,因为编译器默认把浮点当double处理,所以编译时候就会有警告。这种警告并不影响程序运行,怎样设置才可以取消?
一直以来都有个小小的疑问,802.11n,实际用的时候,WIFI的网速为什么就只有10Mbps呢,下载时候最大速度只有1MB每秒。有时候下个游戏或者系统镜像,真着急啊。
如果都是C10的TF卡,写入速度超多10MB每秒。闪迪的最高读取速度是98兆每秒,金士顿是48兆每秒。如果用在树莓派上,能感觉出速度区别吗。
最近DIY游戏手柄,使用了机械键盘的键轴,按键触发手感是完美了,但是还是有些小问题,就是体积稍微有些大,每个键占16毫米宽度。咨询一下电子零件里有没有与机械键轴手感接近的轻触开关?触发行程3毫米左右,手感干脆的薄膜开关也可以。
最近正在玩萤火虫RK3328的安卓系统,测试了一个游戏,这个游戏支持USB游戏手柄的摇杆输入。测试时候发现手柄中间的死区很大,至少有10度吧。摇杆中点附近摇动时候,游戏里面的摇杆不会动。相当于是把摇杆输出的原始数据的(0400)和(6001023)分别对应在游戏的(0512)和(5121023)。那么,这个死区可以调小点吗? 并不是手柄的问题。手柄的输出时候没有死区的,因为是我自己写程序做的手柄,输出的是电位器转换的线性的0到1023数据,摇杆中间对应的数据就是512。我在windows系统的摇杆设置里也看过这个摇杆的实际数值输出,摇杆在中点附近做微小位移时候,轴的数值是会线性地变的。
使用ESP8266 download tool烧写固件时,SPI模式有几种设置,分别是QIO,QOUT,DIO,DOUT,它们有什么区别