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带触摸液晶屏校准之后还是触摸不准确

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STM32在kail编程中的某一行代码"expecte a;"

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STM32F103怎样给flash冲刷字模数据

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液晶屏的信号线及 8080 时序

ILI9341 控制器根据自身的 IM[3:0]信号线电平决定它与 MCU 的通讯方式,它本身支持 SPI 及 8080 通讯方式,本示例中液晶屏的 ILI9341 控制器在出厂前就已经按固定配置好(内部已连接硬件电路),它被配置为通过 8080 接口通讯,使用 16 根数据线的 RGB565 格式。内部硬件电路连接完, 剩下的其它信号线被引出到 FPC 排线,最后该排线由 PCB 底板引出到排针, 排针再与实验板上的 STM32 芯片连接,引出的排针信号线 表 28-3 液晶屏引出的信号线说明信号线 ILI9341 对 应的信号线说明LCD_DB[15:0] D[15:0] 数据信号LCD_RD RDX 读数据信号,低电平有效LCD_RS D/CX 数据/命令信号,高电平时, D[15:0]表示的是数据(RGB像素数据或命令数据),低电平时 D[15:0]表示控制命令LCD_RESET RESX 复位信号,低电平有效LCD_WR WRX 写数据信号,低电平有效LCD_CS CSX 片选信号,低电平有效LCD_BK - 背光信号,低电平点亮GPIO[5:1] - 触摸屏的控制信号线,下一章再介绍这些信号线即 8080 通讯接口,带 X 的表示低电平有效, STM32 通过该接口与 ILI9341芯片进行通讯,实现对液晶屏的控制。通讯的内容主要包括命令和显存数据,显存数据即各个像素点的 RGB565 内容;命令是指对 ILI9341 的控制指令, MCU 可通过 8080 接口发送命令编码控制 ILI9341 的工作方式,例如复位指令、设置光标指令、睡眠模式指令等等,具体的指令在《ILI9341.pdf》数据手册均有详细说明。 ​

野火3.2电容触摸屏原理

本液晶屏内部包含有一个液晶控制芯片 ILI9341,它的内部结构非常复杂,见图 28-12。该芯片最主核心部分是位于中间的 GRAM(Graphics RAM),它就是显存。 GRAM 中每个存储单元都对应着液晶面板的一个像素点。它右侧的各种模块共同作用把 GRAM 存储单元的数据转化成液晶面板的控制信号,使像素点呈现特定的颜色,而像素点组合起来则成为一幅完整的图像。