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gd32f103用什么编译器进行编程

Florrie 2018-10-24 浏览量:3545
这个是使用什么编译器编程
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  • 建议使用MDK,因为这个芯片是兼容STM32的,所以直接当成STM32一样开发就可以了
    • 发布于 2018-11-08
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其他答案 数量:16
  • kile啊,gd32103可以直接用stm32f103的pack来就好了
    • 发布于2018-10-24
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  • keil  uvision v4或者v5  、IAR、 eclipse、gcc都可以啊,当然还有其他的一些也可以。不过keil和IAR用的比较多。
    • 发布于2018-10-24
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  • 和STM32兼容的,只是在一些细微的地方有所区别
    • 发布于2018-10-24
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  • 主流的就是MDK和IAR,安装支持包就可以开发了,因为GD32也是ARM核,所以下载仿真器,Jlink,DAPlink,GDlink都可以,STlink也可以,只是兼容性不行,容易失败或出现其他问题!



    • 发布于2018-10-24
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  • c需要开发,用keil工具,和stm32开发过程差不多一样
    • 发布于2018-10-24
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  • IAR和Keil 都可以 GD的官方例程也支持这两个软件
    • 发布于2018-10-24
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  • 开发环境可以用KEIL和IAR,GD有这2个PACK包可以下载安装。
    • 发布于2018-10-25
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  • keil吧,st用啥,gd的就用啥
    • 发布于2018-10-25
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  • 可以使用gcc-arm-none-eabi进行编译
    • 发布于2018-10-25
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  • Flash编程算法和ST的有一定差异,一般用KEIL
    • 发布于2018-10-25
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  • 据说GD32是兼容stm32的,所以你把它当stm32使用就行啦,一般使用keil的比较多
    • 发布于2018-10-26
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  • GD32跟STM32一样直接用MDK的ARM交叉编译器即可,加载相应的.s文件,安装芯片支持之后就可以直接用JTAG下载。

    • 发布于2018-10-28
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  • 所有ARM内核的,都是用ARM GCC编译器进行编译,有些第三方开发环境如keil iar等集成了这个编译器的
    • 发布于2018-10-30
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  • MDK和IAR都可以,GD32也是M内核的,支持M内核的一般都可以
    • 发布于2018-11-01
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