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3d口旋转裸屏原理是什么

yhj416606438 2019-12-25 浏览量:606
他是怎么把图像通过旋转的方式显示出来的,用什么算法把正常水平垂直扫描变成旋转扫描的?
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  • 其实和水平垂直扫描是类似的,只是水平位置是根据角速度算出来的,垂直位置还是垂直的相当位置。

    在稳定的旋转时,旋转面就可以展开为一个稳定的扫描平面啦,只要角速度稳定,对应的扫描线其实就和普通屏幕水平扫描时类似啦,只是普通屏幕还需要通过不同的地址切换去处理对应坐标的像素显示,旋转时其实只对应一列像素,所以只需要在合适的时间切换输出对应像素(列)就好啦

    及普通的屏幕是按水平一线,在移到下一个垂直行再输出一线,旋转时是按列的,先输出当前角度的一列,再移动下个角度输出对应列(但还是这些输出点,只是进行了内容切换),也就仅此而已的区别。

    • 发布于 2019-12-25
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  • 本质上还是2D的,只是把3D的肉眼可见的图像式,转成有限的多张2D图像,再一张一张刷新出来,其实就是动画的原理

    旋转方式,是旋转杆上有RGB的LED分布,根据转速,在特定的时间,特定的位置显示点亮特定的LED上的特定颜色,就会显示出你所要的图像了。


    • 发布于2019-12-25
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