如题,在看Unix相关的资料中说创建线程使用pthread_create()函数?而Linux内核中创建线程用kernel_thread(){创建了0号线程idle}而kthread_create()是创建workqueue 线程,所以这三者有什么不同?pthread_create()是在Linux用户态使用的接口?
在linux系统的内核中断处理,介绍的是假如外设产生了中断,内核关于这个外设中断的处理过程,,,那么请教,假如在用户进程中,对该设备文件(作为文件)进行了操作,这时产生了一个中断,这时的用户态进程怎么处理?怎么感知这个中断?进程进入内核态的流程是怎样的?
在编写内核模块时,是不是不能调用标准C函数,我在内核里调用atoi函数,并且添加了头文件stdlib.h编译时提示没有这个stdlib.h文件
如题,周知可执行文件后缀一般有三种,*.o/*.elf/*.coff 且gcc编译生成的一般默认是.o(.out)那么Gcc等工具链如何编译生成.elf后缀格式的可执行文件?还是可以在编译选项中指定目标文件.out的名字为*.elf文件,做到外表看起来是elf??
如题,较老版本中的Linux内核中中断处理存在上下半部的概念,来处理数据计算和处理任务,后来Linux内核又实现了中断线程化的中断处理下半部机制,那么请教,中断线程化和以前的软中断Softirq(WorkqueueTasklet等)是不是功能重复了?或者各自有各自的应用场景?软中断(wqtasklet)还有应用价值么?可不可以都用中断线程化?
如题,在Linux系统下,运行一个可执行文件生成一个进程,可以通过相关命令或这脚本,进入到进程的内部,其虚拟地址空间去查看变量并修改一些变量的值么?
Linux开发,我这边注意到,有的人开发方式是,在PC端WIN环境下,使用VS code 或者其他工具编写好.C .h文件,然后传送到linux主机(PC),使用工具链编译成执行文件,下发到嵌入式主机。也有人直接使用QT(非界面应用和界面开发应用,都采用QT开发)。在LINUX主机(PC)上直接编程,然后编译请问还有其他的开发方式吗?一般常用的是哪种?都应用在那些方面?
在开发板上使用GPIO可以直接在/sys/class/gpio下用sysfs读写函数操作,那请问像spi iic等外设怎么操作,是不是也是进入/sys/class/i2c-dev对该文件进行操作了,
我的板子是NEO的,系统在TF卡上运行的。现在我有一张格式化好的8GB的TF卡,我的uboot编译好了,linux内核也编译好了。怎么将这个编译好的uboot和linux镜像写进TF卡使之能运行了
我碰到一个很有意思的情况输入from PIL import *和from tkinter import *,因为同时有image函数,所以会发生冲突,有么有好办法解决?我知道直接用import PIL是没有问题的。