由于需要穿管所以没法用成品线,按照普通线序1对1 2对2一直到20对20焊接,接上没有信号用手头的一根成品排线测试有信号,所以设备是没问题的,拿万用表测试所有线也是通的所以也不存在焊接问题,所以现在考虑是不是大头转小头跟大头转大头的线序不一样?望大佬们指点一二!感激不尽!
ARMSYS6410开发板如何从LCD接口转成VGA接口?效果怎么样?
想做一个小东西玩玩 esp8266引脚不够。 pyboard传给esp8266什么,esp8266就给我发出去。用uart怎么实现?求大佬指教!!!!
【回复讨论即得200IC币】大家对RM比赛越来越了解后,相信都已跃跃欲试了很久,可惜受制于器材、场地、队友,大多都无法体验RM比赛的魅力。为了能让大家感受RM的乐趣,深入了解RM比赛的规则和过程,同济大学superpower战队的hyx,为大家带来了基于unity的机甲大师赛模拟器游戏!Robomaster模拟器,由同济大学Superpower战队队员使用unity游戏引擎独立开发。此模拟器有单机模式和局域网联机对抗模式。在单机模式下,可用于疫情期间操作手在家熟悉比赛场地、练习跑位和键鼠操作。在联机对抗模式下,适用于返校后操作手共连局域网,进行战术演练以及模拟对抗。以我们战队往年的经验来看,操作手的训练只能等到整车完成后才可以进行,而那时距离比赛往往只有不到一个月的时间,操作手的训练量严重不足。而且受场地限制,不可能搭建1:1的比赛地图进行训练,因此训练方式较为单一,只能练习一些基本操作。更重要的是,平日训练和实际比赛有很大出入,真正放到比赛地图和第一人称视角下时,会发现操作手在对于比赛进程的把握和战术执行上不是特别理想。而2020赛季的比赛地图更加立体,地形起伏更大,比赛机制更加复杂,因此更需要操作手像实际比赛那样进行战术练习。而这款模拟器能较好地辅助操作手进行训练。模拟器中使用了我们战队成员用建模软件搭建的1:地图模型,尽可能还原真实地图。操作手可以以第一人称视角在地图中行驶,体验实际比赛时的视角和站位。UI界面仿照官方客户端进行绘制,对于一些关键信息进行实时显示。实现了部分实际比赛中的机制,可以让操作手更加掌握比赛进程。联机模式下可以训练操作手间的交流配合、使其更好地执行战术。在战术讨论时也可以使用模拟器进行战术规划和演示,效果远胜于对着比赛地图纸上谈兵。模拟器具体使用说明见附件压缩包中的相关文档,以下是游戏场景截图:由于此模拟器开发时间较短,存在一些BUG和缺陷,望大家海涵。也希望大家在使用过程中遇到问题、操作不便的地方、以及改进建议等请在评论区进行反馈,后续作者会据此对模拟器进行更新和维护。谢谢大佬分享!下载链接:https://www.icxbk.com/download/detail/48727.html转载自RM论坛,作者solitudehttps://bbs.robomaster.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10262&extra=page3D1