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使用stm32开发板做一个游戏手柄的过程
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位优秀工程师
使用stm32开发板做一个游戏手柄的过程
wildmonkey
2018-05-29
浏览量:2323
使用stm32开发板做一个游戏手柄的流程
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明有几时有
无线的要先确定通讯方式,还是说是有线的,
按键什么 的好控制与设计,主要是与PC的通讯机制是难点。
发布于
2018-06-08
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数量:
5
donatello
游戏手柄的核心是摇杆,一个XYZ的摇杆是两组ADC(X轴Y轴)+一个独立按键(Z轴)。
发布于
2018-05-29
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8b0c842f713d4db2
软件方面:USB手柄的话更多的考虑是协议吧,如何适配电脑等
硬件方面:按键布局和数据采集方式。
发布于
2018-05-30
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nealson
先确立功能需求,评估ST芯片
可行的情况下,硬件布局设计,软件功能实现。
发布于
2018-06-04
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勇哥来巡山
这个最比较复杂是传感器,你要确定你的需求然后选定满足需求的传感器吗,不过建议用成熟的方案,通信部分的话直接用USB就可以了
发布于
2018-06-09
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菜鸟冷虎
这个要先看的需求,要做到多高的精度,然后确定传感器和协议,直接硬件软件设计
发布于
2018-06-14
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