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XCOM在使用协议传输的时候,帧序列怎么清零?

Key一哥 2018-10-31 浏览量:1992
XCOM采用协议发送的时候,如果发送失败,或者终止发送,再次发送文件的时候,帧序列会自动累加,为什么这样设计?怎么样才能清零呢?
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  • 帧序列是不能主动清零的。 帧序列要清零只能等他自己溢出。
    • 发布于 2018-10-31
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  • 这个帧序列只是用来识别发送端的数据的,接收端可以做一个匹配,看是否有丢包的现象,也可以不读取
    • 发布于2018-11-08
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  • 你可以自己写串口上位机,就能自定义处理方式了。
    • 发布于2018-11-27
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  • 这个要做一个数据的匹配的,不然不能进行正常的通信
    • 发布于2018-11-28
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  • 首先要确定你的数据位,然后根据数据位来确定
    • 发布于2018-12-11
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