计算机图形学,是研究这个的,你可以修一下这门课:
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计算机图形学的主要研究对象是点、线、面、体、场的数学构造方法及其图形显示,及其随时问变化的情况。它需要研究以下几方面的内容。
(1)描述复杂物体图形的方法与数学算法。二三维景物的表示是计算机图形显示的前提和基础,包括曲线、曲面的造型技术,实体造型技术,以及纹理、云彩、波浪等自然景物的造型和模拟;三维场景的显示包括光栅图形生成算法、线框图形以及真实感图形的理论和算法。
(2)物体图形描述数据的输入。
(3)几何和图形数据的存储,包括数据压缩和解缩。
(4)物体图形数据的运算处理,包括基于图像和图形的混合绘制技术、自然景物仿真、图形用户接口、
虚拟现实、动画技术和
可视化技术等。
(5)物体图形数据的输出显示,包括图形硬件和图形交互技术等。
(6)
实时动画和
多媒体技术,研究实现高速动画的各种硬/软件方法、开发工具、动画语言以及多媒体技术。
(7)制定与图形应用软件有关的技术标准。