使用DSP库首先得打开STM32F4(Cortex-M4核)带的硬件FPU,
方法1)在头文件stm32f4xx.h中找到如下两个宏定义_FPU_PRESENT和_FPU_USED将它们都设置为1来开启硬件FPU,默认_FPU_PRESENT是1(文件中就有),_FPU_USED需要自己添加定义;方法2)如果使用Keil MDK(版本5.0以上)开发,则在工程属性(Option Targets)中Target选项卡Code Generation侧Floating Point Hardware”下拉菜单中选择”Use FPU”。点击”OK“完成设置,其实这一步的效果就是在头文件里添加宏_#define _FPU_USED 1
使用DSP库,下载好DSP库后,在工程目录下新建DSP_LIB文件夹,然后将解压得到arm_cortexM4lf_math.lib和相关头文件(路径STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.4.0/Libraries/CMSIS/Include 里的文件)拷贝到DSP_LIB文件夹和DSP_LIB/Include文件夹中;其次就是打开工程,新建DSP_LIB分组,并将arm_cortexM4lf_math.lib添加到工程里面;添加好文件之后,接着就是需要添加头文件包含路径,将第一步拷贝的 Include 文件夹和 DSP_LIB 文件夹,加入头文件包含路径,这和平常的STM32开发一样的配置方法;最好
能够使用DSP库的所有功能,还需要添加以下几个全局宏定义:1)__FPU_USED 2)__FPU_PRESENT 3)ARM_MATH_CM4 4)__CC_ARM 5)ARM_MATH_MATRIX_CHECK 6)ARM_MATH_ROUNDING在(Option Targets)中C/C++选项卡Preprocessor Symbols添加,至此就可使用STM32F4的DSP库函数了,
码字不易。。。。