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stm32f103的小开发板能不能做个复古游戏机?

yoyojacky 2018-07-12 浏览量:2059

想尝试做个 stm32的nintendo 游戏机 不知道是否可以实现?

具体是不是要涉及到汇编呢?

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  • 如果不是为了提高代码效率,不需要考虑汇编。

    103系列也无法在性能上作太多要求,一些他贪吃蛇之类的还是可以胜任的,C语言就可以实现

    实际上汇编做的事情C语言都可以做得到(本质上是由编译出编程汇编——再编程机器码),只不过编译器的翻译不如特意优化过的汇编语言快

    • 发布于 2018-07-12
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其他答案 数量:17
  • 光cpu理论上性能是够的,但输出视频部分这个外网可能还是有一点点麻烦,因为游戏机需要驱动输出视频信号啊。
    • 发布于2018-07-12
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  • 可以的 你可以参考下这个去做http://tieba.baidu.com/p/4101363339
    • 发布于2018-07-12
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yoyojacky 回复了 6d38f182c018e11e :它的百度云盘打不开。只是说能行。。。 回复

  • 万物皆有可能,可以的
    • 发布于2018-07-12
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  • 可以的,只不过编程会很麻烦
    • 发布于2018-07-12
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  • 小开发板 是指c8t6吗 这个是做不了游戏模拟器的 

    如果自己开发类似的游戏是可以的

    • 发布于2018-07-12
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  • 可以的,如果用汇编执行效率很高,还有就是需要加lcd驱动ic
    • 发布于2018-07-13
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  • 没有问题,用f103足够了,不用汇编,用C语言就够了
    • 发布于2018-07-13
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  • 可以实现的,用C语言就可以,网上有个Arduino的方案可以参考一下。
    • 发布于2018-07-13
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  • 应该做不了 毕竟性能不行 也没有移植成功的例子
    • 发布于2018-07-13
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  • 从CPU的性能来说,STM32F103要远超任天堂红白机用的6502, 当然要实现图像输出还需要其他芯片及屏幕配合。
    • 发布于2018-07-14
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  • 可以的,但是要自己写游戏的控制算法和实现代码,性能完全没有问题
    • 发布于2018-07-23
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  • 可以开发的,直接在网上就可以找到开源的项目,自己进行移植
    • 发布于2018-07-24
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  • 实现应该也是可以的

    游戏看你需要的难度了

    简单的方法是参考正点原子游戏机代码以及硬件,自己实现魂斗罗等游戏

    • 发布于2018-07-28
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  • 可以做,目前网上有个原子哥设计的,那个就是用汇编写的,但是要有很高的水平才能写出来
    • 发布于2018-07-28
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  • 可以的,但应该只能做那种复古的fc游戏机,并且速度很卡。
    • 发布于2018-07-30
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  • 要看你的显示要使用什么方式,是多大的屏了

    屏太大的话,刷新屏都是个费事的事儿了

    还有对nintendo的解析工作。

    总的来说,F4可能会更好一些吧

    • 发布于2018-08-07
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  • 要看你的显示要使用什么方式,是多大的屏了

    屏太大的话,刷新屏都是个费事的事儿了

    还有对nintendo的解析工作。

    总的来说,F4可能会更好一些吧

    • 发布于2018-08-07
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