需要从操作系统来理解和回答这个问题。
线程属于操作系统中最小的可运行程序,其资源有其主控进程之间共享。
在多硬核的芯片中,进程可以独立运行,但由于线程的特殊性,所以通常也是独立运行的。进程是可以抢占的,线程不是。
进程是可以通过通信方式于主程序交换信息,线程不具有此功能。
可以形象的举例[不一定十分确切]:
人是主程序,进程是各个器官,线程是手指头。拿一个苹果时,拿苹果的手是程序——一个完整动作,手指是进程——各个手指协同运动,各个手指关节算线程——只需要弯曲即可。
https://blog.csdn.net/m_buddy/article/details/73312780,这篇文章能回答你的疑问。
说到线程 你不妨和 进程一块来理解。
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
多核的线程是多路,应该不是抢占的,进程是的。