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windowsd下的串口编程,有没有比较好的架构

汉云 2019-03-24 浏览量:780
windowsd下的串口编程,有没有比较好的架构
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  • 现在在win下的编程,用的比较多的还是C# ,尤其是在界面的使用上

    对于串口无非就是接收与发送并加上协议上的处理,可以使用不同的进程来处理不同的事务,这样可以有效的使用CPU,并加快事件协议的处理速度

    • 发布于 2019-03-24
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  • WINDOWS下的串口编程,只了解C#。不知道题主的串口收发很复杂吗

    一般都只是用控件,然后通过事件驱动,接收的时候产生事件触发,就会进去处理。

    好像还没看到在串口上有什么架构。

    • 发布于2019-03-24
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  • 用c#开发上位机串口功能比较好,c#的运行串口不像c语言容易死机,你可以参考网上的c#串口实例
    • 发布于2019-03-25
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