现在在win下的编程,用的比较多的还是C# ,尤其是在界面的使用上
对于串口无非就是接收与发送并加上协议上的处理,可以使用不同的进程来处理不同的事务,这样可以有效的使用CPU,并加快事件协议的处理速度
WINDOWS下的串口编程,只了解C#。不知道题主的串口收发很复杂吗
一般都只是用控件,然后通过事件驱动,接收的时候产生事件触发,就会进去处理。
好像还没看到在串口上有什么架构。