只能说mic降噪这种数字信号处理的需求,DSP是最适合的。
也可以用带了FPU的高性能处理器来做,比如全志H3那种,可以直接进行音频编解码的
然后降噪,可以靠硬件来实现,比如双麦,四麦那种,都是可以利用差分来减少噪声的
可以用DSP也可以用FPGA,高速MCU也可以
一般用DSP的原因是因为这方面的资料比较多,TI的TMS320库函数就有很多降噪算法,可以方便快速开发
这个不一定啊,一些模拟技术也可以用于降噪和音效。
你要知道这些处理的本质:
降噪就是抵消掉噪音信号,比如多源,一个接收主音量,一个接收环境音量,两个差值作为输出 也是有效的降噪方案。
类似,音效的本质是什么,有些音效其实就是以往信号的衰减后叠加,这涉及到延时反馈,在模拟电路中也可以实现。