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STM32ucos系统中处理串口数据

PG_CPZ 2019-09-29 浏览量:1010

1,STM32跑UCOS系统是接收数据帧处理函数及发送串口大量数据帧函数放在哪里执行比较适当,不会影响系统运行?包括校验处理及地址长度计算,放在串口中断函数还是时间中断中进行处理比较好?

2,数据帧异或校验函数如何计算?

小白刚玩UCOS不久,请教各位大神,如果有相关的程序可以发我参考学习一下,谢谢

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