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单片机运行一些没有解析解的函数该如何做?

@曲终人散@ 2018-07-22 浏览量:939
单片机运行一些没有解析解的函数该如何做?
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  • 没有什么计算机能完全计算解析解,计算机数据都有精度限制,解析解要求精度无限。通常都是用计算机计算出近似解,实际上近似解基本就可以描述现实世界了。

  • 通常用递归函数去计算,但是也是限制的

  • 楼主说的应该是无解的函数吧。这种函数在math.h里面都有定义,也有分支判断的,如果是无解的话会返回-1或者0,或者是近似解。

  • 单片机现实是不能计算无解的函数 这样会死循环 只能计算到一定近似解或者直接返回

  • 没解析的应该是不行的,最多只能逼近正解

  • 不行吧,只能接近正解,不能准确

  • 这个使用比较多是无限接近的算法进行直接运算,最后的结果只能无限接近

  • 解析解要么通过逐次逼近,要么通过查表,做不到绝对的精度的

  • 通过查表来做把.或者分段逼近.

  • 无论是单片机还是CPU,都无法准确测量,只能是尽量的逼近。

    这个函数要设置一个精度值,到了这个精度就不再进行计算。

  • 目前只能通过逐步逼近式的操作,尽可能的把你的输出逼近到你的结果

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