性能的追求,没有最高,只有更高
摩尔定律说的,18个月晶体管数量翻一番,目前看来这个定律还在继续
况且现在那些VR/AR技术都要依靠强大的处理能力才得以实现,因此手机处理器的性能肯定还会继续提升的
這個要看你標準擺那個地方,我的看法是現階段的ARM平台,包含手機和平板已經過度強調4K或者高效能遊戲
這使得電池技術瓶頸尚未突破之下,續航力大大降低,如果採用動態關閉核心的方式不如不做,本末倒置
所以手機效能和電池技術是要取得平衡的,能維持一定效能表現,又不用在那開開關關核心,每開啟一次又是一次代價
印象中以前智障手機好像可以用一整天不必充電,
以上小小拙見
一般性能不会过剩吧。
以前256MB内存跑Windows也可以,现在4GB都会卡。
以前写出来的程序精简两三行代码运行更高效都会很开心,现在只要能运行实现功能就好了,反正内存够大,然后好多程序员都这么想。
只有产能过剩,还没有性能过剩吧。性能永远都不会过剩的,至少有生之年是看不到了。
谁会嫌自己的手机或是电脑运行的太快或是太流畅呢,对吧。
从游戏产业来看,原来玩个游戏,至少512M内存,对于显卡啊什么 的没有要求,是个集显就行;再看看现在的游戏要求,独立显卡,显存、内存、CPU多少要求,所以性能过剩是不存在的一种说法吧。
所以,我理解的楼主要问的是产能过剩吧。这个应该在近十几年内还是不会的。目前手机已经不再是一个生活必须品了,它更是一种时尚,而时尚每年都在更新,手机的更新频率也在一年到两年的时间,所以总是有人在换新手机,再加上新手机上的新的黑科技、新技术、新体验,过剩还是要等个十几年或是更长。
不过芯片的制成能力的进化速度确实是慢了。都在向新的材料、新的方式上进行开发。