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Andriod手机是不是已经性能过剩?

我的草原 2017-03-21 浏览量:985

X86早已经性能过剩。。。现在已经向低功耗和加强图形处理能力过渡。
ARM平台是不是也要开始了?

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  • 没有吧,就ARM那点性能还差得远。它们的方向不一样,ARM要低功耗兼顾提升性能,x86要高性能再想办法降低功耗,两者的目标还都没有达到。
    • 发布于 2017-03-21
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其他答案 数量:6
  • 性能的追求,没有最高,只有更高

    摩尔定律说的,18个月晶体管数量翻一番,目前看来这个定律还在继续

    况且现在那些VR/AR技术都要依靠强大的处理能力才得以实现,因此手机处理器的性能肯定还会继续提升的

    • 发布于2017-03-21
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  • 摩尔定律到了失效边缘,性能对于各种玩家没有极限,对于一般人其实早就够用了
    • 发布于2017-03-21
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  • 這個要看你標準擺那個地方,我的看法是現階段的ARM平台,包含手機和平板已經過度強調4K或者高效能遊戲

    這使得電池技術瓶頸尚未突破之下,續航力大大降低,如果採用動態關閉核心的方式不如不做,本末倒置

    所以手機效能和電池技術是要取得平衡的,能維持一定效能表現,又不用在那開開關關核心,每開啟一次又是一次代價

    印象中以前智障手機好像可以用一整天不必充電,

    以上小小拙見


    • 发布于2017-03-21
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  • 好像是用不上那么高的性能。但是越快越好啊。高端玩家要做数值计算。入门玩家也要玩跑分
    • 发布于2017-03-21
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  • 一般性能不会过剩吧。

    以前256MB内存跑Windows也可以,现在4GB都会卡。

    以前写出来的程序精简两三行代码运行更高效都会很开心,现在只要能运行实现功能就好了,反正内存够大,然后好多程序员都这么想。

    • 发布于2017-03-22
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  • 只有产能过剩,还没有性能过剩吧。性能永远都不会过剩的,至少有生之年是看不到了。

    谁会嫌自己的手机或是电脑运行的太快或是太流畅呢,对吧。

    从游戏产业来看,原来玩个游戏,至少512M内存,对于显卡啊什么 的没有要求,是个集显就行;再看看现在的游戏要求,独立显卡,显存、内存、CPU多少要求,所以性能过剩是不存在的一种说法吧。


    所以,我理解的楼主要问的是产能过剩吧。这个应该在近十几年内还是不会的。目前手机已经不再是一个生活必须品了,它更是一种时尚,而时尚每年都在更新,手机的更新频率也在一年到两年的时间,所以总是有人在换新手机,再加上新手机上的新的黑科技、新技术、新体验,过剩还是要等个十几年或是更长。


    不过芯片的制成能力的进化速度确实是慢了。都在向新的材料、新的方式上进行开发。


    • 发布于2017-03-22
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