要解决这个疑问,首先你要明确所有变量和局部变量在内存中是怎样存储的:
1、栈区(stack sagment):由编译器自己主动分配释放,存放函数的參数的值。局部变量的值等。在Windows下。栈是向低地址扩展的数据结构。是一块连续的内存的区域。
这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下。栈的大小是2M(也有的是1M,总之是一个编译时就确定的常数)。假设申请的空间超过栈的剩余空间时。将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
2、堆区(heap sagment) : 一般由程序猿分配释放,若程序猿不释放。程序结束时可能由系统回收 。它与数据结构中的堆是两回事。堆是向高地址扩展的数据结构。是不连续的内存区域。
这是因为系统是用链表来存储的空暇内存地址的,自然是不连续的。而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比較灵活,也比較大。
3、全局区(静态区)(data sagment):全局变量和静态变量的存储区域是在一起的。程序结束后由系统释放。数据区的大小由系统限定,一般非常大。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
栈区容量非常小以致不能存储过大的局部变量。必然会栈区溢出。而全局变量存储区将有足够大的空间存储栈区存储变量。