需要明确的是 X11对opengl没有依赖,但可以调用OpenGL来实现更好的图形图像性能。
大致可以这样认为,X11封装提供了系列关于窗口应用的 图形图像 接口,但实际完成这些具体处理的,可以直接调用 CPU计算来处理,也在支持包括OpenGL加速在内的环境下调用相应图形图像加速来处理,当然后者效率更高、效果更好,对CPU的占用也更少,但并不意味着要完成X11处理,必须有OpenGL支持。