【STM32F103最小系统板试用体验】2 做个USB游戏摇杆

  • xukejing
  • LV5工程师
  • |      2018-01-03 23:35:54
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今天我们来做一个USB HID游戏摇杆。 硬件上很简单,使用了一个arduino电子积木的摇杆模块。 把PA2接到摇杆的按键,PA0和PA1分别接到摇杆x和y轴。 我这个代码是基于arduino的USB HID库写的,所以也比较简单。 使用了现成的usb库,把adc数据跟Joystick函数一接就完事啦 IDE使用的是VisualStudio2015,装了visual micro插件,可以支持arduino stm32f103是可以直接当arduino用的,ST-link下载器也是支持的。 编译并烧写的时候,出来一堆莫名其妙的字符, 应该是IDE编码格式的问题,这个不管它了,反正最后提示烧写成功就好。 拔掉ST-Link,把板子的USB插到电脑,这时候可以看到一个新硬件出现了 点开游戏控制器选项,可以做进一步设置 正常情况下,屏幕上虚拟的按键都没按下,并且摇杆在正中间。 我们把实体摇杆摇动一下,并把按键按下。 屏幕上虚拟的摇杆也跟着动了,并且按键也有反应 再校准一下这个摇杆的行程 点击显示原始参数的钩,可以看到摇杆是10位编码的。 虽然最高可以16位,但是没有这样的必要。 校准以后,摇杆应该就能正常应用于游戏了。 我找了个PSP模拟器测试,叫PPSSPP。 测试了一下《噬神者》游戏,操作正常。 后续可以再加几个按键,用3d打印个外壳,就是个正常游戏手柄了
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731278512@qq.co 2018-01-04
6的飞起
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凡Whale 2018-01-04
老哥 666
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