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打印 上一主题 下一主题 RNG随机数赋值速度相关

在探索者开发版中利用RNG实现对数组进行真随机数的赋值。随机数更新速度8.33333333us比如一个数组buf[50]for(i=0;i<50;i++)                {                   buf[i]=RNG_Get_RandomRange(09);                              i++               }那么比如说对buf[2]进行赋值的时候,这个赋值速度有多块呢?会不会出现新产生的随机数覆盖掉之前输入到buf[2]里面的数这种情况;还是说产生随机数的速度是一定的,但是对于数组的赋值是只取当前产生的随机数而不会覆盖掉。

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大神我用的是NE1 A16请问 LCD_RAM和 LCD_REG分别用该是什么?//#define  LCD_RAM        (*(__IO u16 *)(0x60020000))        //rs =0 ??? ////#define  LCD_REG        (*(__IO u16 *)(0x6001FFFE)) //rs =1 ???//#define  LCD_REG        (*(__IO u16 *)(0x60000000)) //rs =1 ???#define  LCD_RAM        (*(__IO u16 *)(0x60000000))        //rs =0 ??? //#define  LCD_RAG        (*(__IO u16 *)(0x6001FFFE)) //rs =1 ???#define  LCD_REG        (*(__IO u16 *)(0x60020000)) //rs =1 ???