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用stm32做FFT算法该怎么弄?最近不知道怎么设计算法?

最近不知道怎么设计算法?谁有相关的算法可以查考的吗?

stm32延时函数问题

stm32中写了一段程序,如延时程序,程序中使用了跳转指令,等到下一次运行到这个延时函数时候,时间会比单独运行延时函数长很多是什么原因?

卡尔曼滤波需要注意什么?

假设测量和估计的噪声都是符合高斯分布的白噪声。那么一个可行的办法是,将两个噪声的概率密度相乘,得到一个新的概率密度来近似表达真值。注:两个高斯分布概率密度相乘后还是高斯分布。至于为什么是两个概率密度相乘,我理解是一个类似于求质心的感觉。

STM32 USB驱动怎么编写

对于USB全速设备来说,只要USB设备插入,进行正确枚举后,USB设备相当于在线,上位机每1ms会发送一个SOF帧首标志给下位机,因此下位机每1ms会调用一次帧首中断回调函数,简言之就是上述中断处理函数会1ms进一次。问题发现了,解决就比较好办了,不过解决办法有点笨,设置一个全局BOOL变量来标识,当有真正的用户数据到来时才抛出HM_USB消息。解决问题后代码如下:中断处理函数:static INT USB_LP_CAN1_RX0_IRQHandler(LPVOID lpThis, UINT auLevel, LPVOID lpParam){USB_Istr();if(IsReceiveData == TRUE){PostEvent(DEV_USB, HM_USB);IsReceiveData = FALSE;}return 0;}在真正接收到用户数据时置全局变量为FRUE:void EP3_OUT_Callback(void){u32 len,i=3000;len = GetEPRxCount(ENDP3);if ( len > 0 ){ PMAToUserBufferCopy(gpDataBuffer + count_out, ENDP3_RXADDR, len);count_out += len;}IsReceiveData = TRUE;SetEPRxValid(ENDP3);while(i-->0); // delay }

STM32问题

stm32如何实现按键长按与短按的转变.