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请问:STM32CubeMX怎么增加用户文件?

FEItwo 2018-09-07 浏览量:3820
有人说,用户文件与STM32CubeMX无关,在MDK按照传统模式里添加就是。。对不对呢,怎样来理解,能具体说说么
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  • 1、STM32CubeMX生成的MDK​工程有个BUG。

    STM32CubeMX生成的MDK工程之后,问你是否打开工程,选择打开。打开MDK工程之后,马上关闭。关闭一次之后,在重新打开,你就可以添加你自己写的工程.C  .h文件了。

    2、将你写的代码放在   下面注释的中间,不然你下次重新生成的时候会被覆盖。

    /* USER CODE BEGIN 1 */
     /* USER CODE END 1 */

    • 发布于 2018-09-07
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其他答案 数量:14
  • cubemx 是调用库的文件,给你生成一个完整的工程,包括初始化时钟,管脚,中断,你自己的文件在他这个工程基础上增加。
    • 发布于2018-09-07
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  • 不仅要添加.c文件,还得把.h文件include进工程,你可以百度怎么在MDK中把.h文件include进工程

    • 发布于2018-09-07
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  • cubemx生成的代码会自动添加到对应的工程里面,包括c文件和头文件。对于你所说的用户文件,我理解的是自己编写的代码。这种文件就需要通过常规的添加方式。用的IAR还是KEIL添加方式都是有所差别,最终根据你所使用的编译器决定。
    • 发布于2018-09-07
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  • 你所谓的用户文件是指用户自己编写的内容?

    这个你需要常规添加,并在编译工程中包含进去。

    • 发布于2018-09-07
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  • 这里的用户文件在要在IDE中新建并添加的,cubemx添加不了的
    • 发布于2018-09-07
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  • 就是在传统方式添加的,添加.h和.c目录,然后在程序里包括进去就好了,但是没听说过cubemx里面就可以添加的。可能不带这个功能
    • 发布于2018-09-07
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  • 在IDE中断里进行添加,在编译工程里自己操作
    • 发布于2018-09-07
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  • 用keil的话就是在Application/User目录中添加现有文件,然后在main.c里把对应的头文件加上就行
    • 发布于2018-09-08
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  • 用户文件跟cubemx并不冲突,cubemx只是生成库文件和驱动文件,不生成应用,应用文件的添加方法只取决于你用的IDE
    • 发布于2018-09-09
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  • 你可以在CUBE生成工程之后,在MDK里按照你自己的喜好添加你的个人库文件使用

    这个和CUBE没有冲突

    • 发布于2018-09-11
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  • cube只能生成文件,用户文件要在IAR或者MDK里面添加
    • 发布于2018-09-28
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  • 先在工程中添加你自己文件的路径,再右击工程树添加,这些操作需要MDK或者IAR实现。
    • 发布于2018-09-30
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  • 这个要导出你的工程文件,然后用MDK添加你的用户代码
    • 发布于2018-10-13
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  • 在编译器中添加文件就行,STM32CubeMX在重新生产代码时只会更新自己生成的文件。
    • 发布于2018-10-17
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