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单片机不同按键控制不同IO口输出驱动三极管遇到难题

4个按键  K1 K2 K3 K4 其中 K1是开启和暂停键(本来想长按开显示短按启动定时器 新手还没这么去编程),K2 K3 K4 按键每个按键下可以选择工作时长:按一下能切 5分钟 10分钟 15分钟  K2对应一个IO口驱动三极管 K3K4都是一样的(工作时长略微不同而已)。 现在遇到的问题点是, 1.K2选好时间档位,我按下K1开关/暂停 键,正常运行倒计时,时间没到00能正常启动/暂停,到00了选其他时间档位就不能正常启动了倒计时。。。2.K2控制的输出IO口置高,然后其他2个输出口为0但是实际编出来的效果是暂停了 K2控制的IO口还是输出高。。。不同按键单独控制一个IO口 暂停时关闭,启动是打开,思路是有,但是C语音编程就是没效果。。。一直查资料2天了没进展,附上 按键和定时器的编码单片机源程序如下:void Key_Event_Handle()  {                if((K1==0)&&(munite_counts!=0))                                                     {                                                        DelayMS(10);                                                        if(K1==0)                                                        {                                                                while(!K1);                                                                ET0=~ET0;                                                                TR0=~TR0;                                                        /@@*        if((flag==1)&&(TR0==1))                                                                {                                                                        flag=0;                                                                        SONIC=1;                                                                        HEAT=0;                                                                        UV=0;                                                                }                                                                if((flag1==1)&&(TR0==1))                                                                {                                                                        flag1=0;                                                                        SONIC=0;                                                                        HEAT=1;                                                                        UV=0;                                                                }                                                                        if((flag2==1)&&(TR0==1))                                                                {                                                                        flag2=0;                                                                        SONIC=0;                                                                        HEAT=0;                                                                        UV=1;                                                                }        */                                                                }                                                        }                                if(K2==0)                 {                        DelayMS(10);                                 if(K2==0)                                {                                 flag=1;                                        flag1=0;                                        flag2=0;                                                K2num++;                                                           while(!K2);                                                  K3num=0;                                                K4num=0;                                //                ET0=0;                                        //        TR0=0;                                                 if(K2num==1)                                                {                                                        munite_counts=3;                                                        Second_Counts=0;                                                }                                                if(K2num==2)                         //                                                {                                                        munite_counts=10;                                                }                                                if(K2num==3)                 //                                                {                                                        munite_counts=15;                                                }                                                if(K2num==4)                 //                                                {                                                        munite_counts=20;                                                }                                                if(K2num==5)                         //                                                {                                                        K2num=0;                                                        munite_counts=2;                                                }                                        }                                Key_Flag_Idx=0;                                        i=0;                        }                                        if(K3==0)                {                        DelayMS(10);                                  if(K3==0)                                {                                        flag=0;                                        flag1=1;                                        flag2=0;                                                K3num++;                                                         while(!K3);                                                 K2num=0;                                                K4num=0;                                                //ET0=0;                                                //TR0=0;                                                 if(K3num==1)                                                  {                                                        munite_counts=2;                                                        Second_Counts=0;                                                }                                                if(K3num==2)                         //                                                {                                                        munite_counts=10;                                                }                                                if(K3num==3)                 //                                                {                                                        munite_counts=20;                                                }                                                if(K3num==4)                         //                                                {                                                        munite_counts=30;                                                }                                                if(K3num==5)                         //                                                {                                                        K3num=0;                                                        munite_counts=3;                                                }                                }                                Key_Flag_Idx=0;                                i=0;                        }                                                if(K4==0)                         {                        DelayMS(10);                                 if(K4==0)                                {                                        flag=0;                                        flag1=0;                                        flag2=1;                                while(!K4);                                                 K2num=0;                                                K3num=0;                                //ET0=0;                                //TR0=0;                                 munite_counts=1;                                        Second_Counts=0;                                }                                Key_Flag_Idx=0;                                i=0;                        }}void DSY_Refresh() interrupt 1{        TH0=(65536-5000)/256;         TL0=(65536-5000)%256;        i++;        if(i==2)          {                i=0;                Second_Counts++;                                        if(Second_Counts==60)                 {                        Second_Counts=0;                        munite_counts--;                        if(munite_counts==0)                        {                                TR0=0;                        }                }        }}

STC8f2k08s2单片机串口收发的问题

自己写了个函数,参数为指向数组的指针,及计数变量,函数实现:void Uart2Send(unsigned char *punsigned char i)   {unsigned char utemp;        p[i]=0x00;        #if 0               for(utemp=0;utemp<=i;utemp++)                {                        //S2BUF=p[utemp];                        S2BUF=utemp;                        while((S2CON & 0x02)==0);                        S2CON &= ~0x02;                }                #endif                do                {                        S2BUF=utemp;                        while((S2CON & 0x02)==0);                        S2CON &= ~0x02;                        utemp++;                }                while(utemp<=i);}函数调用:Uart2Send(&Re_R_buffer[0x00]10);Uart2Send(&Re_R_buffer[0x00]16);调试问题:1.//S2BUF=p[utemp];放开----非S2BUF=utemp;状态下,数组发送了两遍。                2.怀疑是循环的问题,改成先执行后判断的dowhie循环。实验结果:0,0 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF E0 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF F0 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF。没有在utemp>16时结束循环