STM32的串口中断可否这样,就是设置接收了多少个字符触发接收中断。比如设置8个字节触发中断,就接收了8个字节才产生一次中断。请教大神,谢谢!
做串口通讯实验,发送1,接受到的数据,串口调试助手显示总是乱码,win7 64位系统 ,调试工具是SComAssistant V4.1,程序是直接将电脑发送的数据回发到电脑!
如题,我们知道STM32的HAL库串口发送的函数是HAL_UART_Transmit(),将这个函数封装到fputc()函数里面,就可以通过microLIB库调用printf函数进行格式化输出,但是这样的话不勾选microLIB就没法使用printf函数了(遇到printf会死机),那请问,有没有能自定义实现格式化输出的函数呢?如下:fun(char *s, ...);
串口使用DMA方式接受数据,那么什么情况触发串口中断呢?比如 我定个DMA的接收buffer是128byte,那么总不能收到128个才触发一次吧
如题,一般按常理来讲,开发板上面的串口针脚都是TTL电平的,只有232接口上面的串口DIP引脚才是232电平的,但是有些开发板不一样,如某些工业控制的Linux嵌入式开发板,它们上面的串口针脚(带RX、TX丝印)是用232电平进行通信的,用户必须要使用232转TTL或者232转USB模块才能通信,那么问题来了,假如USB转TTL模块(CH340或者PL2303)上面的TTL接口误接了232的引脚(短时间,十来秒),会烧坏板子或者模块吗?
我们都知道串口是一种点对点的通信方式,通常都是主机和从机进行1对1通信的,如果主机要连接多个从机,那么就要求主机有多个不同串口,这些不同的串口连接不同的从机。但是我看到一个以总线方式使用232接口进行通信的MODBUS的模型,这个主机和多个从机的TXD、RXD、GND竟然是接在一起的???这个模型确定没有问题吗?那这样子岂不是主机每发送一个数据,每个从机都能收到???
上位机每隔一秒钟发送2.6k的数据,这个数据包含帧头,不包含帧尾,stmf103使用串口中断接收,波特率为115200,程序里面还有4*4矩阵按键扫描,每当连续按键,就会发现接受到串口数据丢了,这个数据是不能丢的,怎么样才能保证数据的不丢失,如果使用DMA,是不是效果也不好了,有没有什么好的办法
用到串口调试助手软件,都是PC上的。手机上有这种吗。手机都有个USB口,作为数据传输、充电的接口,通过OTG,能实现通过手机进行串口调试吗。
串口通信是日前单片机和DSP等嵌入式系统之间,以及嵌入式系统与PC机或无线模块之间的一种非常重要且普遍使用的通信方式。在嵌入式系统的硬件结构中,通常只有一个8位或16位的CPU,不仅要完成主流程的工作,同时还要处理随时发生的各种中断,因而嵌入式系统中的串口通信程序设计与PC机有很大的不同。若嵌入式系统中.中断服务子程序在系统运行过程中占用了较多的时间,就有可能在中断眼务子程序正运行时,又产生一个同类型或其他类型的中断,从而造成主程序得不到执行或后续中断数据丢失。
串口是能识别的,但是STC就是检测不了导致烧录不进去,感觉是安装不了ch340驱动的问题,但是也试过安装,表面说安装成功,但是打开设备管理器看还是没有,请问该怎么解决?